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mise a jour 25 septembre

 
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Kyllar
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MessagePosté le: Mar 25 Sep - 17:23 (2012)    Sujet du message: mise a jour 25 septembre Répondre en citant

Général
  • Correctifs du niveau de détail de nombreux objets dans le monde.
  • Correctifs de cartes visant à empêcher les joueurs de quitter la zone jouable.
  • Correction d’un bug qui rendait les bruits de pas des familiers particulièrement forts, surtout dans l’eau.
  • Correction d’un bug qui rendait les aides inopérantes dans la bagarre de barils.
  • Correction de blocages dans divers événements.
  • Mise à jour des fonctionnalités et des textes relatifs à l’achat d’emplacement de banque.
  • Correction du volume excessif des sons qu’émettaient les portails vers l’Outre-monde au Marais d'Anathema.
  • Correction de plusieurs bugs qui empêchaient la bonne réinitialisation de certains défis de compétence.
  • Tous les objets de recettes sont maintenant liés au compte et non à l’âme comme c’était le cas pour beaucoup.
  • Mise à jour de la rune d'ogre supérieur afin que l'invocation de chien de pierre ne se déclenche pas quand le personnage est sous l'eau.
  • Mise à jour du sceau d'invocation démoniaque afin que l'invocation ne se déclenche pas quand le personnage est sous l'eau.
  • Les chiens de pierre et écorcheurs invoqués meurent quand ils entrent dans l’eau.
  • Suppression de l'unique pièce de cuivre des récompenses d’exploration de la carte des villes.
  • Suppression des recettes de la Forge Mystique utilisées pour réduire les surplus de provisions.
  • Les ennemis des zones didacticielles ne génèrent plus de butin. En compensation, terminer le didacticiel rapporte 72
    en sus des récompenses existantes. Ce choix vise à dissuader les joueurs de s’attarder dans les instances du didacticiel pour y farmer les créatures.
  • Les fragments d’obsidienne sont maintenant liés au compte.
  • La boîte pour armure draconique de berserker et la boîte pour armure draconique de maraudeur rapportent désormais les objets appropriés.
  • Correction de divers bugs provoquant une erreur fatale.
  • Ajout d’un coup de grâce pour le rang de loup 30 à 39.
  • Correction des recettes de l’artefact mystique, la barricade mystique et le trident mystique.
  • Correction de bugs provoquant une erreur dans le pourcentage d’exploration de la carte et empêchant de décerner le succès.
  • Application d’un temps de recharge de 10 secondes à l’amélioration Bol de soupe de volaille aux arômes de safran, afin d’empêcher les élémentalistes d’enchaîner les dissipations d’altération avec
    Aura de restauration.
[modifier] Compagnie commerciale du Lion noir
  • Ajout de fonctionnalités et d’améliorations aux coffres du Lion noir, dont une occasion de recevoir de nouveaux objets comme une version permanente du Transporteur express du Lion noir ou encore un conduit de la forge mystique.
  • Les Nécessaire de recyclage parfait affichent désormais correctement les bons pourcentages de matériaux rares.
[modifier] Scénario [modifier] Donjons [modifier] Général
  • Mise à jour des vendeurs des Catacombes ascaloniennes et du Manoir de Caudecus, qui proposent désormais des versions niveau 80 de leurs apparences uniques d'objets plutôt que de niveau 60 et 70. Les joueurs qui ont acheté les versions niveau 60 et 70 auront bientôt la possibilité de les convertir au niveau 80, et ce sans avoir à utiliser de pierre de transmutation.
[modifier] Citadelle de la Flamme
  • Correction d’un bug exploitable dans la chaîne de Magg qui permettait de ne pas effectuer le donjon tout en recevant quand même les récompenses.
  • Dans la chaîne de Magg, si Magg meurt dans le champ de lave, il se téléporte au début, juste au-dehors de la zone.
  • Dans la chaîne de Magg, Magg doit être beaucoup plus proche pour attirer les ennemis. Cette modification ne concerne que pendant l’escorte jusqu’au magmacyte.
[modifier] Manoir de Caudecus
  • Correction d’un bug exploitable qui permettait de ne pas effectuer certains passages.
[modifier] Honneur des vagues
  • Correction d’un bug dans la chaîne du Boucher qui empêchait un boss d’apparaître.
[modifier] Arah (donjon)
  • Correction d’un problème de blocage.
[modifier] Catacombes ascaloniennes
  • Correction de bugs bloquants dans la chaîne de Détha.
[modifier] Récompenses des donjons
Nous avons intégré des mises à jour majeures dans les récompenses de donjons que je tenais à clarifier ici. Toutes ces modifications découlent d’un seul et même bug exploitable qui permettait de recevoir plus de 20 niveaux en un seul donjon. Or en corrigeant simplement ce bug, d’autres problèmes apparaissaient. Nous avons donc instauré un nouveau système destiné à augmenter les récompenses des donjons pour les joueurs qui les effectuent normalement tout en réduisant l’inflation des récompenses pour ceux qui exploitent un bug afin de les farmer.
  1. Les coupons de donjons sont maintenant décernés à la fin d’une chaîne explorable, ceci afin d’empêcher les joueurs d’entrer dans une chaîne, tuer le premier boss qui génère des coupons, ressortir et rentrer. Dans un futur proche, nous compenserons cette modification en ajoutant les coupons de donjon à la liste des butins rares de ce donjon. Ainsi, même les chaînes non terminées permettront d'obtenir des récompenses.
  2. En plus des 20 coupons que rapporte la réussite d’un donjon, chaque donjon terminé pour la première fois de la journée rapporte désormais 40 coupons supplémentaires. Ainsi, si vous terminez les 3 chaînes d’un donjon en une journée, vous recevrez au total 180 coupons, ce qui suffit à acheter certaines récompenses mineures.
  3. Les coupons de donjons devraient être liés au compte. Vous pouvez ainsi utiliser un seul et même personnage pour farmer des coupons pour tous vos personnages si vous le souhaitez.
  4. La semaine dernière, pour lutter contre les complétions éclaires de donjons les plus abusives, nous avons intégré un système limitant les récompenses en cas de répétition d’un même donjon sur une courte période. Cependant, ce système a eu un impact plus important que prévu en raison d’un bug. Cette semaine, nous allons donc le modifier de façon à ce qu’il n’affecte pas les joueurs qui terminent différentes chaînes d’un même donjon. Nous continuerons à évaluer ce système dans les semaines à venir.
[modifier] Professions [modifier] Général [modifier]
Elémentaliste [modifier]
Ingénieur
  • Barrage de grenades : cette compétence du kit grenades peut maintenant être utilisé sous l’eau.
  • Mèche courte : cette aptitude n’est plus écrasée par l’aptitude Grenadier. En outre, elle s’applique désormais aux grenades sous-marines.
  • Kits rapides : ajout d’un temps de recharge de 5 secondes au déclencheur de cette aptitude, ceci afin d’empêcher les joueurs d’en abuser pour gagner des améliorations de vigueur extrêmement durables.
  • Vitesse stimulante : ajout d’un temps de recharge de 5 secondes au déclencheur de cette aptitude, ceci afin d’empêcher les joueurs d’en abuser pour gagner des améliorations de vigueur extrêmement durables.
[modifier]
Gardien [modifier]
Envoûteur
  • Correction des textes des mantras chargés.
  • Voile : cette compétence de prestige affiche désormais la durée d'effet correcte quand elle n’est pas affectée par des aptitudes.
[modifier] Nécromant
Voleur
[modifier] Races [modifier] Norns
  • Appel de la guivre : le lancement automatique de cette compétence a été désactivé pour éviter un bug exploitable. En outre, elle est à présent utilisable en mouvement.
[modifier] Joueur contre Joueur [modifier] Monde contre Monde
  • Fusil expérimental : cet objet n’est plus utilisable en Monde contre Monde.

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MessagePosté le: Mar 25 Sep - 17:23 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Desertyc
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MessagePosté le: Mar 25 Sep - 20:40 (2012)    Sujet du message: mise a jour 25 septembre Répondre en citant

Très bonne Maj.


Merci Kyllar Smile
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 14:33 (2017)    Sujet du message: mise a jour 25 septembre

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